1、目前王者荣耀在中国的手游市场占有率已经超过了50%,如果按照这个比例计算,那么王者荣耀每天可以给腾讯带来至少一亿元人民币的收入。
2、从去年开始,王者荣耀开启日活跃用户破千万的壮举,到今年9月份突破了两亿大关,而且依然保持着高速增长的势头,预计到明年就能达到3亿左右的日活跃用户量级别,所以说腾讯根本不担心它会亏损。
3、而王者荣耀能够吸引玩家的主要原因还是在于其游戏质量和独特性,让它成为全球手游市场的一股清流,而腾讯也正是看重了这点才选择与它合作,进行联运。
1、目前王者荣耀在中国的手游市场占有率已经超过了50%,如果按照这个比例计算,那么王者荣耀每天可以给腾讯带来至少一亿元人民币的收入。
2、从去年开始,王者荣耀开启日活跃用户破千万的壮举,到今年9月份突破了两亿大关,而且依然保持着高速增长的势头,预计到明年就能达到3亿左右的日活跃用户量级别,所以说腾讯根本不担心它会亏损。
3、而王者荣耀能够吸引玩家的主要原因还是在于其游戏质量和独特性,让它成为全球手游市场的一股清流,而腾讯也正是看重了这点才选择与它合作,进行联运。