1、游戏开始时,所有玩家会被随机分配到3个阵营:蓝方、红方和中立。
2、每个英雄都拥有一个主动技能和三个被动技能,而主动技能的效果是固定的,被动技能则需要通过使用装备来提升。
3、英雄在战斗状态下,可以自由切换主动技能和被动技能。4、英雄在非战斗状态下,只能使用主动技能进行攻击或释放技能。5、英雄的基础生命值为1000点,每次受到伤害后,最大生命值将减少100点。6、英雄的物理防御力和法术防御力均为初始值,不会因为英雄等级提高而增加。7、当英雄血量降低至50%以下时,将触发被动技能“回响之杖”。